2011年4月17日 星期日

3D MAX - Bevel Profile + Loft

這次是寶泰老師上課,學了兩個新功能,由於步驟實在不知道該說簡單還是麻煩...做的比拍圖的快,於是......PO上超簡化步驟。





Bevel Profile




用線條在Top視窗畫一個圓,再到Left視窗畫一條線。


選擇圓到編輯底下選單中找到Bevel Profile,按下Pick Profile後,選擇在Left視窗的線條。














Loft




在Top視窗以Spline建立兩個圖形,到編輯底下做Outline做為厚度,再到Left視窗畫一條直線。


先選擇要當下底的圖形,到Compound Objects底下Loft,按下Get Path,選擇在Left視窗畫的直線,Path數值輸入要漸變的範圍,再按下Get Shape,選擇要作為上底的圖形。




一堆箭頭,看似簡化...其實好像更複雜了!?

沒有留言:

張貼留言