作業
2011年4月16日 星期六
3D MAX - 玻璃材質
使用Raytrace材質球製作玻璃材質。 首先是玻璃杯的製作。
找到Line,開始畫出杯子側面。
編輯物件,調整點的適當位置,Fillet可以簡單修出漂亮的圓角。
從下拉式選單底下新增Lathe,〝L〞為快捷鍵。調整下面的數值。
Weld Core:把物件會形成破洞的地方連接起來。
Filp Normals:如果物件變成黑色,表示變成內部,打勾就可以反轉為正常。
Direction:以X、Y、Z其中一個為軸心旋轉。
Align:以物件的最左、中間、最右為軸心旋轉。
丟材質球。
選擇Raytrace材質球調整以下數值。
算圖。
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