2011年4月16日 星期六

3D MAX - 玻璃材質

使用Raytrace材質球製作玻璃材質。 首先是玻璃杯的製作。

找到Line,開始畫出杯子側面。

編輯物件,調整點的適當位置,Fillet可以簡單修出漂亮的圓角。









從下拉式選單底下新增Lathe,〝L〞為快捷鍵。調整下面的數值。

Weld Core:把物件會形成破洞的地方連接起來。

Filp Normals:如果物件變成黑色,表示變成內部,打勾就可以反轉為正常。

Direction:以X、Y、Z其中一個為軸心旋轉。

Align:以物件的最左、中間、最右為軸心旋轉。










丟材質球。

選擇Raytrace材質球調整以下數值。







算圖。


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