作業
2011年4月17日 星期日
3D MAX - 偷懶玻璃材質 + 偷懶打光
首先是偷懶玻璃材質。
上次的玻璃材質還有很多哩哩扣扣的數值需要做調整,這個玻璃材質比較簡單。
把顏色調到全白就是透明。
而這時候算出來的的玻璃杯並沒有打光線。
於是有個偷懶打光方式。
從光線的選項裡面找到Skylight,點選之後,在畫面上喜歡的地方按一下。
到Rendering底下的Light Tracer,Render按下去。
用這個算圖時間會變得比較久。
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