2011年4月17日 星期日

3D MAX - 偷懶玻璃材質 + 偷懶打光




首先是偷懶玻璃材質。




上次的玻璃材質還有很多哩哩扣扣的數值需要做調整,這個玻璃材質比較簡單。

把顏色調到全白就是透明。







而這時候算出來的的玻璃杯並沒有打光線。








於是有個偷懶打光方式。

從光線的選項裡面找到Skylight,點選之後,在畫面上喜歡的地方按一下。







到Rendering底下的Light Tracer,Render按下去。









用這個算圖時間會變得比較久。

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